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Wüstenfeen, die so mächtig und heilig geworden sind, dass sie selbst an den dunkelsten Orten im Licht von Eloh erstrahlen, werden Wüstenlichtfeen genannt. Sie sind lebende Beweise für die Macht und den Ruhm Elohs. Wie die Wüstenfeen können sie ungehindert über fast jedes Gelände schweben. Elohs Macht lindert außerdem allen Schaden, der ihnen bei Angriffen zugefügt wird.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren. Diese Einheit ist von einer gleißenden Lichtaura umgeben, die die Lichtverhältnisse in der Nähe dieser Einheit verbessert.Abgesehen von tiefem Wasser kann diese Einheit über jedes Gelände fliegen.Des weiteren weisen sie einen natürlichen Widerstand von 10% gegenüber allen Attacken auf.
Vorherige Stufe: | Desert Shyde |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 94 |
LP: | 46 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 4 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Desert Star |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8, Lichtaura |
Feenhauch Wucht | 5 - 2 Nahkampf | magisch | |
Sandsturm Wucht | 7 - 2 Fernkampf | verlangsamen | |
Dornen Stich | 7 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 10% |
Stich | 10% |
Wucht | 10% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 1 | 30% |
Höhlenwand | 99 | 30% |
Hügel | 1 | 50% |
Kluft | 2 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Schnee | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 1 | 40% |
Sumpf | 1 | 40% |
Tiefes Wasser | 100 | 30% |
Wald | 2 | 50% |
Wiese | 1 | 50% |